失踪人口回归
我发一个自制的崩坏星穹铁道角色吧
(帮我看看合不合理)
名字:(没想好想好后把所有的【角色】部分更换为想好的名字)
势力:巡海游侠
命途:巡猎
属性:物理(虽然想出来的特效是红色的)
终结技能量:120
80级攻击白板:712
80级防御白板:472
80级血量白板:1037
基础速度:106
专武80级攻击:592
专武80级防御:478
专武80级血量:1193
普攻:赤色流光
对指定敌方单体造成等同于【角色】攻击力100%的物理属性伤害
(破韧:1 回能:20 段数:1)
战技:憎恶切割
对指定敌方单体造成等同于【角色】攻击力150%的物理属性伤害
(破韧:2 回能:30 段数:2)
终结技:无暇•命定
对指定敌方单体造成等同于【角色】攻击力220%的物理属性伤害,并附着【夜幕开场】与3层【落幕】。【角色】队友使用追加攻击攻击持有【夜幕开场】的目标时,【角色】对该目标发动一次天赋的追加攻击,且该目标每持有1层【落幕】,本次追加攻击倍率提升50%,最多不超过200%
【夜幕开场】最多触发三次且仅对【角色】终结技最新释放的目标生效,每次释放终结剂会重置次数,由【夜幕开场】触发的追加攻击不会降低【落幕】层数
(破韧:4 耗能:120 回能:5 段数:2)
天赋:绝望舞台的终止
释放战技时,有60%的固定概率对该目标附着1层【落幕】,每层【落幕】会使该目标受到的追加攻击伤害增加10%,【角色】队友攻击持有【落幕】的目标时,【角色】对该目标发动一次追加攻击,造成等同于【角色】250%攻击力的物理属性伤害,并清除该目标持有的1层【落幕】,若追加攻击释放前目标被消灭,不会消耗【落幕】释放此次追加攻击,而是将该目标持有的【落幕】转移到随机其他敌方单位上。【角色】每拥有一个正面效果,附着【落幕】的固定概率增加10%,【落幕】最高叠加三层,由其他目标转移的【落幕】若有溢出,则会变为【终场】,【终场】也视为【落幕】,但不会造成负面效果,触发追加攻击时优先清除【终场】,【终场】无叠加上限。
(破韧:1 回能:5 段数:7)
秘技:赤刃流转
类型:强化
使用秘技后,下一次进入战斗时有100%的基础概率为敌方全体附着1层【落幕】,并使【角色】造成的伤害提高30%,持续3回合
如果在3回合内解决战斗,可保留伤害提高效果至下一场战斗
(耗费秘技点:1)
星魂1:当追加攻击未消灭敌方目标时,额外回复20点能量,当追加攻击消灭敌方目标时,额外回复10点能量
星魂2:每层【终场】会额外使持有者受到的追加攻击伤害增加5%,且被视为负面效果
星魂3:终结技等级+2,最多不超过15级。普攻等级+1,最多不超过10级
星魂4:【不死不休】的持续时间增加1回合,每层【不死不休】会额外使我方全体造成的伤害提高2%
星魂5:战技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级
星魂6:【落幕】最高层数增加1,【夜幕开场】最多触发次数增加1,【角色】每造成一次伤害使我方全体巡猎命途伤害增加5%,最多不超过45%
大行迹(右):悬赏
【角色】的攻击皆被视为追加攻击
大行迹(左):猎命
每次释放追加攻击后,使自身行动提前10%
大行迹(上):不死不休
【角色】每触发一次追加攻击会使自身暴击率增加3%,暴击伤害增加5%,持续2回合,最高叠加10层,每次触发追加攻击会重置持续时间
小行迹:28%暴击伤害 10%暴击率 15.8%物理属性伤害提高
专武:末时之刻
效果(精5):
黑暗的暮光:使装备者的追加攻击伤害提升48%,对血量高于50%的目标追加攻击获得20%暴击率,对血量低于50%的目标追加攻击,获得50%暴击伤害,当暴击率大于等于70%时,使装备者暴击伤害提升100%